RUSTProp 1:1 IRLSAR Comic de Rust
À propos de cette pièce
SAR Comic de Rust — le SAR de Rust en plein style comic-book, imprimé sur hoodie, tee ou sweat. Le fusil increvable du mid-game de Rust en artwork comic percutant sur des vêtements premium en coton mélangé — disponible en hoodie unisexe, t-shirt, tee junior ou sweat, en Black ou Marine.
Le SAR de Rust, version comic
Le SAR — le Semi-Automatic Rifle — est le fusil qui t'accompagne du roam au raid, l'étape fiable avant l'AK. Le voici rendu en case de comic qui claque, pour les joueurs qui préfèrent porter le SAR plutôt que l'accrocher. Un look Rust propre pour les streams, les rencontres et la rotation du quotidien.
Ce que les joueurs demandent sur le SAR Comic
Quels vêtements et quelles couleurs ? Un hoodie unisexe, un t-shirt unisexe, un tee junior ou un sweat — chacun en Black ou Marine.
Ça taille comment ? Tailles unisexes du S au 5XL (tee junior S–XL) ; regarde les détails tissu par vêtement plus bas. Entre deux tailles ? Prends la taille au-dessus pour un fit relax.
Tailles, fits & tissus
Unisex Hoodie
- 50 % coton pré-rétréci, 50 % polyester
- Poids du tissu : 8,0 oz/yd² (271,25 g/m²)
- Fil air-jet au toucher doux, moins de boulochage
- Capuche doublée avec cordon assorti
- Corps légèrement pivoté (couture décalée) pour éviter le pli central
- Poignets et taille en bord-côte athlétique 1 × 1 avec élasthanne
- Poche kangourou
- Col, épaules, emmanchures, poignets et ourlet en double couture
Unisex T-Shirt
- 100 % coton
- Poids du tissu : 5,0–5,3 oz/yd² (170–180 g/m²)
- Jersey pré-rétréci
- Fil open-end
- Construction tubulaire
- Col et épaules renforcés
- Double couture aux manches et à l'ourlet
- Étiquette détachable
Youth T-Shirt
- 100 % coton Airlume peigné et filé à l'anneau
- Poids du tissu : 4,2 oz/yd² (142 g/m²)
- Tissu pré-rétréci
- 32 singles
- Coupe unisexe relax
- Coutures latérales
Sweatshirt
- 50 % coton, 50 % polyester
- Poids du tissu : 8,0 oz/yd² (271 g/m²)
- Pré-rétréci
- Col bord-côte athlétique 1×1 avec élasthanne
- Fil air-jet au toucher doux
- Col, épaules, emmanchures, poignets et ourlet en double couture
- Légèrement pivoté (couture décalée) pour éviter le pli central
- Wash inside-out, cold (≤30 °C)
- Iron on reverse only — never on the print
- Tumble-dry low or hang to dry
Caractéristiques et dimensions
- Matériau
- Cotton or cotton/polyester blend (varies by garment type)
- Finition
- Printed graphic
- Couleur
- Comic SAR
- Assemblage
- Ships in one piece
- Âge
- 14+
- Sous licence de
- Facepunch Studios
- Pays
- Fabriqué en Allemagne
Avis clients
Questions fréquentes
Est-ce une arme à feu fonctionnelle ?
Non. Chaque pièce que nous fabriquons est un prop d'exposition non tirant. Il n'y a ni bolt fonctionnel ni mécanisme de percussion, ni âme de canon, ni pièce active. Elle est conçue pour être regardée, pas tirée.
Combien de temps prend la livraison ?
Le délai de production standard est de 7–10 jours ouvrés à partir de la commande. Une fois expédié : UE 2–4 jours, États-Unis 4–8 jours, reste du monde 5–14 jours. Suivi via DHL ou USPS selon la destination.
La livraison est-elle possible dans le monde entier ?
Oui — nous livrons dans plus de 50 pays depuis notre atelier en Bavière.
Puis-je le retourner si je change d'avis ?
14 jours, sans question. L'article doit être retourné dans son emballage d'origine. Les frais de douane sur les retours internationaux sont à la charge de l'acheteur.
Comment le nettoyer et en prendre soin ?
Un chiffon microfibre et une brosse sèche suffisent. Évite les solvants, les nettoyants à base d'alcool et l'exposition prolongée au soleil direct. Notre vernis mat est résistant, mais pas invincible.
Puis-je commander une finition personnalisée ?
Absolument. Passe sur notre Discord, ouvre un ticket avec tes images de référence, et on te répond avec un devis et un délai. Le devis est gratuit.
Safety & GPSR information
Fabricant
lootroom GmbH
Zerzabelshofer Hauptstraße 4
90480 Nuremberg, Germany
support@lootroom.com
Sécurité
- Uniquement à des fins décoratives
- Ne convient pas aux enfants de moins de 14 ans
- Tenir à l'écart de l'eau et de la lumière directe du soleil